miércoles, 31 de octubre de 2012

S.A.I.

CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES DE UN S.A.I.


¿Que es un SAI? 

Un SAI es un Sistema que sirve para alimentar uno o varios equipos, en el caso de que se produzca un fallo de corriente. Este SAI, aporta la energía necesaria para asegurar el funcionamiento de los Equipos. Se utiliza principalmente en servidores y ordenadores de casi cualquier oficina o empresa. 

¿De que está formado? 

Un SAI principalmente está formado por una batería o varias, un convertidor de corriente que transforma la energía continua en alterna, y la eleva hasta obtener una tensión de 220V. Además como se muestra en la figura 2, dispone de unos conectores en los que se conectan los equipos a alimentar. 

¿Que autonomía de funcionamiento tiene un SAI? 

Los SAI normalmente tienen una autonomía aproximada unos 10 minutos, aunque existen modelos de gran autonomía de servicio. Esta autonomía esta directamente relacionada con el consumo que tengan los dispositivos conectados al SAI. 

Características: 

En un SAI hay que observar las siguientes características, a la hora de elegir uno para adaptárselo a nuestro equipo. La Potencia, deberemos de saber que potencia necesitaremos para poder alimentar lo que queremos proteger, es decir, saber el consumo que tiene por ejemplo nuestro pc, y nuestro monitor, y en función de eso comprar un SAI que aporte una potencia algo superior a lo que necesitamos. Normalmente encontraremos los SAI clasificados por Potencias expresadas en VA o KVA. 

Tiempo de Autonomía: 

En función del tiempo que necesitemos que el SAI mantenga activos los equipos conectados a él, deberemos de elegir un modelo con mayor o menor tiempo de autonomía, en este punto hemos de decir, que mientras mayor tiempo de autonomía sea capaz de ofrecer, mayor será el coste de éste. 

Voltaje: 

Normalmente los SAI se fabrican con salida en tensión en 220 VAC, pero existen SAI con salidas y características muy específicas. 

 

 

SAI 600 VA NETWAY NW283

Características principales
- Descripción del producto: Netway - Sai-Regleta 600VA - 
600 VA - 4 conector/es de salida
- Localización: España
- Capacidad de carga: PC individual
- Voltaje de entrada: CA 230 V
- Voltaje de salida: CA 230 V
- Potencia suministrada: 600 VA
- Diseño de la batería: Interno
- Garantía del fabricante: 2 años de garantía
- Conector/es de salida: 4
Expansión / Conectividad
- Interfaces: 1 x gestión - USB - RJ-45
Dispositivo de alimentación
- Potencia suministrada: 550 VA
General
- Color incluido: Carbón
Diverso
- Características: Arranque en frio, reinicio automatico,
 
 
 
 
PRECIO: 54,98 € 

 
 
 

Fuentes de alimentación


CARACTERÍSTICAS PRINCIPALES DE UNA FUENTE DE ALIMENTACIÓN

La fuente de alimentación es un componente vital dentro de un ordenador al que no se lo suele prestar la 
atención que se merece. 
Cuando pensamos en una configuración de un ordenador siempre nos preocupamos por el procesador, 
memoria RAM, placa base, disco duro, dispositivos ópticos..., pero rara vez se piensa en la fuente de 
alimentación. 
Esto es más notorio cuando se trata de actualizar un equipo, en el que rara vez preguntamos la conveniencia 
de sustituir la fuente de alimentación. Cuando mucho nos interesamos por su potencia, sobre todo si la 
fuente que tenemos es ya antigua. 
Pero debemos considerar que estamos ante uno de los elementos más importantes, ya que es el encargado de suministrar la energía a nuestro sistema. 
La misión de la fuente de alimentación en nuestro ordenador se puede dividir en tres funciones diferentes: 
Rectificar la corriente que recibimos de la red (alterna) a corriente continua, que es la utilizada por el 
ordenador. 
Transformar esa corriente de entrada, que normalmente es de entre 125 voltios y 240 voltios, siendo lo 
más habitual 220 voltios, en la que necesitamos para su uso en el ordenador. Normalmente esta es de 12, 5 y 3.3 voltios, a la que hay que añadir -12 y -5 voltios. 
Estabilizar esa corriente de salida para que el voltaje que entrega por los diferentes canales sea siempre el 
mismo, independientemente de las fluctuaciones que pueda sufrir la corriente eléctrica de entrada.

EJEMPLO: Conceptronic DSK300 300W

Esta fuente de alimentación para ordenador de sobremesa de Conceptronic proporciona la potencia suficiente para el uso de su equipo. La fuente de alimentación es estable y eficiente, suministra su potencia de salida a todos los componentes de su ordenador. Dispone de un ventilador silencioso que controla la temperatura y proporciona el flujo de aire necesario. Con esta fuente de alimentación, podrá disfrutar por completo de su ordenador.
La potencia máxima de salida está basada en el promedio de pico de potencia.

 Especificaciones:

Requisitos mínimos del sistema
OtrosEquipo de sobremesa con fuente de alimentación ATX 2.2 estándar
 Conexiones / Interfaces
Tipo de potencia de entrada de chasisC14
ATX 20 + 4-pin1
Alimentación disquetera1
Alimentación Molex3
Alimentación SATA2
CPU 12V (4-pin)1
 Características
Enfriamiento activo
Tamaño del ventilador80mm
 Rendimiento
Potencia de salida (max Watt)300W
Voltaje de entrada (AC)115V ~ 230V AC
Alimentación de salida (DC)+3.3V : 18A
+5V : 12A
+12V (1) : 8A
+12V (2) : 13A
-12V : 0.3A
+5Vsb : 2.5A
Estándar de fuente de alimentación ATX 2.2
Factor de forma PS/2
 Dimensiones
Largo (en mm)140
Ancho (en mm)150
Alto (en mm)86
Peso (en gramos)1030


Conceptronic Dsk300 300w

PRECIO: 11,95 € 

metodos para enfriar un ordenador

Métodos para enfriar los componentes de un ordenador

Variadas técnicas son usadas en la actualidad para refrigerar componentes electrónicos, como lo son los microprocesadores, que fácilmente pueden alcanzar temperaturas tan altas que provoquen daño permanente si no son mantenidos a una temperatura adecuada de forma apropiada.

Refrigeración por Aire

La refrigeración pasiva es probablemente el método más antiguo y común para enfriar no sólo componentes electrónicos sino cualquier cosa. Así como dicen las abuelitas: “tomar el fresco”, la idea es que ocurra intercambio de calor entre el aire a temperatura ambiente y el elemento a enfriar, a temperatura mayor. El sistema es tan común que no es en modo alguno invención del hombre y la misma naturaleza lo emplea profusamente: miren por ejemplo a los elefantes que usan sus enormes orejas para mantenerse frescos, y no porque las usen de abanico sino porque éstas están llenas de capilares y el aire fresco enfría la sangre que por ellos circula.
El ejemplo de los elefantes se aplica, entonces, a las técnicas para enfriar componentes electrónicos, y la idea es básicamente la misma: incrementar la superficie de contacto con el aire para maximizar el calor que éste es capaz de retirar. Justamente con el objeto de maximizar la superficie de contacto, los disipadores o en inglés heatsinks consisten en cientos de aletas delgadas. Mientras más aletas, más disipación. Mientras más delgadas, mejor todavía.

Refrigeración Pasiva por Aire

Las principales ventajas de la disipación pasiva son su inherente simplicidad (pues se trata básicamente de un gran pedazo de metal), su durabilidad (pues carece de piezas móviles) y su bajo costo. Además de lo anterior, no producen ruido. La mayor desventaja de la disipación pasiva es su habilidad limitada para dispersar grandes cantidades de calor rápidamente. Los disipadores (heatsinks) modernos son incapaces de  refrigerar efectivamente CPUs de gama alta, sin mencionar GPUs de la misma categoría sin ayuda de un ventilador.
Los disipadores (heatsinks) modernos son usualmente fabricados en cobre o aluminio, materiales que son excelentes conductores de calor y que son relativamente baratos de producir. En particular, el cobre es bastante más caro que el aluminio por lo que los disipadores de cobre se consideran el formato premium mientras que los de aluminio son lo estándar. Sin embargo, si de verdad quisiéramos conductores premium podríamos usar plata para este fin, puesto que su conductividad térmica es mayor todavía. Por eso, aunque el cobre es sustancialmente más caro que el aluminio, es válido decir que ambos son materiales baratos… sólo piensen en la alternativa.

Refrigeración Activa por Aire

La refrigeración activa por aire es, en palabras sencillas, tomar un sistema pasivo y adicionar un elemento que acelere el flujo de aire a través de las aletas del heatsink. Este elemento es usualmente un ventilador aunque se han visto variantes en las que se utiliza una especie de turbina.
En la refrigeración pasiva tiende a suceder que el aire que rodea al disipador se calienta, y su capacidad de evacuar calor del disipador disminuye. Aunque por convección natural este aire caliente se mueve, es mucho más eficiente incorporar un mecanismo para forzar un flujo de aire fresco a través de las aletas del disipador, y es exactamente lo que se logra con la refrigeración activa.
Aunque la refrigeración activa por aire no es mucho más cara que la pasiva, la solución tiene desventajas significativas. Por ejemplo, al tener partes móviles es susceptible de averiarse, pudiendo ocasionar daños irreparables en el sistema si es que esta avería no se detecta a tiempo (en otras palabras, si un sistema pensado para ser enfriado activamente queda en estado pasivo por mucho tiempo). En segundo lugar, aunque este aspecto ha mejorado mucho todos los ventiladores hacen ruido. Algunos son más silenciosos que otros, pero siempre serán más ruidosos que los cero decibeles que produce una solución pasiva.

Refrigeración líquida (más conocida como Watercooling)

Un método más complejo y menos común es la refrigeración por agua. El agua tiene un calor específico más alto y una mejor conductividad térmica que el aire, gracias a lo cual puede transferir calor más eficientemente y a mayores distancias que el gas. Bombeando agua alrededor de un procesador es posible remover grandes cantidades de calor de éste en poco tiempo, para luego ser disipado por un radiador ubicado en algún lugar dentro (o fuera) del computador. La principal ventaja de la refrigeración líquida, es su habilidad para enfriar incluso los componentes más calientes de un computador.
Todo lo bueno del watercooling tiene, sin embargo, un precio; la refrigeración por agua es cara, compleja e incluso peligrosa en manos sin experiencia (Puesto que el agua y los componentes electrónicos no son buena pareja). Aunque usualmente menos ruidosos que los basados en refrigeración por aire, los sistemas de refrigeración por agua tienen partes móviles y en consecuencia se sabe eventualmente pueden sufrir problemas de confiabilidad. Sin embargo, una avería en un sistema de Watercooling (por ejemplo, si deja de funcionar la bomba) no es tan grave como en el caso de la refrigeración por aire, puesto que la inercia térmica del fluído es bastante alta e incluso encontrándose estático no será fácil para el CPU calentarlo a niveles peligrosos.

Refrigeración Líquida por Inmersión

Una variación extraña de este mecanismo de refrigeración es la inmersión líquida, en la que un computador es totalmente sumergido en un líquido de conductividad eléctrica muy baja, como el aceite mineral. El computador se mantiene enfriado por el intercambio de calor entre sus partes, el líquido refrigerante y el aire del ambiente. Este método no es práctico para la mayoría de los usuarios por razones obvias.
Pese a que este método tiene un enfoque bastante simple (llene un acuario de aceite mineral y luego ponga su PC adentro) también tiene sus desventajas. Para empezar, debe ser bastante desagradable el intercambio de piezas para upgrade.

Refrigeración por Metal Líquido

Aunque su principio es completamente distinto al watercooling, de alguna manera este sistema está emparentado. Se trata de un invento mostrado por nanoCoolers, compañía basada en Austin, Texas, que hace algunos años desarrolló un sistema de enfriamiento basado en un metal líquido con una conductividad térmica mayor que la del agua, constituido principalmente por Galio e Indio.
A diferencia del agua, este compuesto puede ser bombeado electromagnéticamente, eliminando la necesidad de una bomba mecánica. A pesar de su naturaleza innovadora, el metal líquido de nanoCoolers nunca alcanzó una etapa comercial.
Una explicación bastante extensa y en español puede encontrarse en Hardcore Modding.

Refrigeración Termoeléctrica (TEC)


En 1834 un frances llamado Juan Peltier (no es chiste, la traducción al español de Jean Peltier), descubrio que aplicando una diferencia electrica en 2 metales o semiconductores (de tipo p y n) unidas entre sí, se generaba una diferencia de temperaturas entre las uniones de estos. La figura de abajo muestra que las uniones p-n tienden a calentarse y las n-p a enfriarse.
El concepto rudimentario de Peltier fué paulatinamente perfecciónado para que fuera un solo bloque con las uniones semiconductoras, (que generalmente son en base a Seleniuro de Antimonio y Telururo de bismuto) conectadas por pistas de cobre y dispuestas de tal manera , que transportara el calor desde una de sus caras hacia la otra, haciendo del mecanimo una “bomba de calor” ya que es capaz de extraer el calor de una determinada superficie y llevarlo hacia su otra cara para disiparlo.
Una de las tantas gracias de estos sistemas de refrigeración que se ocupan en todo ámbito (generalmente industrial), es que son bastante versátiles, basta con invertir la polaridad para invertir el efecto (cambiar el lado que se calienta por el frío y viceversa), la potencia con que enfría es fácilmente modificable dependiendo del voltaje que se le aplique y es bastante amable con el medio ambiente ya que no necesita de gases nocivos como los usados en los refrigeradores industriales para realizar su labor.
El uso de refrigeración termoeléctrica por lo general se circunscribe al ámbito industrial, pero tanto los fanáticos como algunos fabricantes han desarrollado productos que incorporan el elemento Peltier como método para enfriar el procesador de un PC. Estas soluciones, que de por sí involucran un fuerte aumento del consumo eléctrico (toda vez que un peltier es bastante demandante de potencia) no pueden operar por sí  solas, pues se hace neces
ario un sistema que sea capaz de retirar calor de la cara caliente del Peltier.
Este sistema complementario suele ser de enfriamiento por aire o por agua. En el primero de los casos el concepto se denomina Air Chiller y hay productos comerciales como el Titan Amanda que lo implementan. El segundo caso se denomina Water Chiller, es bastante más efectivo (por la mejor capacidad del agua de retirar calor de la cara caliente) y también hay productos, como el Coolit Freezone, que implementan el sistema.

4. Refrigeración por Heatpipes


Un heatpipe es una máquina térmica que funciona mediante un fenómeno llamado “convección natural”. Este fenómeno, derivado de la expansión volumétrica de los fluídos, causa que al calentarse los fluídos tiendan a hacerse menos densos, y viceversa. En un mismo recipiente, el calentamiento de la base producirá la subida del fluído caliente de abajo y la bajada del fluído aún frío de la parte superior, produciéndose una circulación.
El sistema de heatpipes que se utiliza en los coolers de CPU es un ciclo cerrado en donde un fluído similar al que recorre nuestros refrigeradores se calienta en la base, en contacto con el CPU, se evapora, sube por una tubería hasta el disipador, se condensa y baja como líquido a la base nuevamente.
El transporte de calor que se logra mediante el uso de heatpipes es muy superior al que alcanza un disipador de metal tradicional, por delgadas o numerosas que sean sus aletas. Sin embargo, sería poco ambicioso dejar que los heatpipes hicieran todo el trabajo, por lo que los productos comerciales que han incorporado el elemento heatpipe complementan su alta capacidad de transporte de calor con voluminosos panales de aluminio o cobre (en buenas cuentas, un heatsink) y ventiladores que muefen bastante caudal de aire.

5.Cambio de Fase

Los sistemas de enfriamiento por cambio de fase se basan en la misma máquina térmica que opera en todo refrigerador. Aunque los sistemas han cambiado mucho desde los primeros refrigeradores -empezando por el abandono de los gases que eran dañinos para el medio ambiente- el principio es el mismo: utilizar a nuestro favor la ley de los gases perfectos y las propiedades termodinámicas de un gas para instigarlo a tomar o ceder calor del o al medio ambiente en distintos puntos del ciclo.
El cambio de fase es el método de enfriamiento preferido en refrigeradores comerciales y algunos sistemas de aire acondicionado, pero en el campo de la computación se ve muy poco. En un primer acercamiento algunos técnicos en refrigeración aficionados al overclock implementaron máquinas artesanales para aplicar refrigeración por cambio de fase al PC, pero en los últimos años se viene viendo de forma cada vez más frecuente la aparición de sistemas comerciales, más compactos, estilizados y -por supuesto- caros.
Los overclockeros extremos no miran con muy buenos ojos estas soluciones comerciales principalmente por dos razones. Primero, las necesidades de enfriamiento de cada plataforma son distintas, y aunque es improbable que el PC vaya a calentarse utilizando un sistema de cambio de fase, sí puede darse que la solución comercial sea insuficiente para llegar a temperaturas extremadamente bajas. En segundo lugar, hoy por hoy el ciclo clásico que se ilustra en el esquema ha sido refinado y paulatinamente reemplazado por circuitos en cascada, en donde hay varios ciclos de refrigeración por cambio de fase y cada uno enfría al siguiente.

Cambio de fase por vibración

El Vibration Induced Droplet Atomization (VIDA) es un sistema experimental que probablemente nunca se utilizará comercialmente pero por lo ingenioso que resulta vale la pena mencionarlo. En rigor, dudé mucho si ubicarlo como un subconjunto de los sistemas de cambio de fase porque el principio de su funcionamiento no se basa en el ciclo térmico que inventó Carnot, pero de todos modos el fenómeno físico mediante el cual se retira calor es en buenas cuentas un cambio de fase.
El VIDA opera de la siguiente manera: atomizando un fluido que puede ser simplemente agua, y sometiéndolo a una intensa vibración, se logra que éste pase al estado gaseoso a temperatura ambiente. Al evaporarse, el agua (o el líquido que se utilice) toma una gran cantidad de calor del medio circundante. En otras palabras, una gótula de agua lo suficientemente pequeña y convenientemente zangoloteada se convertirá en vapor espontáneamente, y si logras que ello ocurra en contacto con la superficie deseada, el agua retirará de ella una gran cantidad de calor.
El sistema VIDA fué planteado por primera vez en marzo del 2005

Criogenia

Incluso más raro que la refrigeración por cambio de fase es aquella basada en la criogenia, que utiliza nitrógeno líquido o hielo seco (dióxido de carbono sólido). Estos materiales son usados a temperaturas extremadamente bajas (el nitrógeno líquido ebulle a los -196ºC y el hielo seco lo hace a -78ºC) directamente sobre el procesador para mantenerlo frío. Sin embargo, después que el líquido refrigerante se haya evaporado por completo debe ser reemplazado. Daño al procesador a lo largo del tiempo producto de los frecuentes cambios de temperatura es uno de los motivos por los que la criogenia sólo es utilizada en casos extremos de overclocking y sólo por cortos periodos de tiempo.


Claramente cada método de refrigeración tiene ventajas y desventajas. Algunos son caros y bulliciosos, otros no lo suficientemente poderosos, algunos requieren de instalaciones complejas e incluso existen aquellos que pueden dañar el procesador. Buscando crear un disipador (cooler) barato, silencioso y altamente confiable capaz de disipar efectivamente el calor de incluso los procesadores más demandantes de gama alta, Tecnologías Avanzadas Kronos (Kronos Advanced Technologies) dominó un principio físico antiguo conocido como el efecto de descarga corona.

Propulsión de aire electrostático y el efecto de descarga corona

Un nuevo tipo de tecnología de refrigeración ultra-delgada y silenciosa para procesadores está siendo desarrollada por Tecnologías Avanzadas Kronos en colaboración con Intel y la Universidad de Washington. En dos años, esta nueva tecnología podría reemplazar las actuales técnicas de enfriamiento por ventiladores en notebooks y otros dispositivos portátiles, volviéndolos más confiables y mucho más silenciosos.
La tecnología de refrigeración que está siendo desarrollada por Kronos emplea un dispositivo llamado “bomba de viento iónico” (ionic wind pump), un acelerador de fluidos electrostáticos cuyo principio básico de operación es la descarga por efecto corona. Este fenómeno ocurre cuando el potencial de un conductor cargado alcanza una magnitud tal que sobrepasa la rigidez dieléctrica del fluído que lo rodea (por ejemplo aire) este aire, que en otras circunstancias es un excelente aislante, se ioniza y los iones son atraídos y repelidos por el conductor a gran velocidad, produciéndose una descarga eléctrica que exhibe penachos o chispas azules o púrpura, y que a su vez moviliza el fluido. La descarga por efecto corona es similar a lo que ocurre con la caída de un rayo, salvo porque en ese caso no hay un conductor propiamente tal, la diferencia de potencial eléctrico es tan enorme que los rayos son capaces de atravesar fácilmente 5 kilómetros de aire, que por lo general es uno de los mejores aislantes que existen.
El principio de la propulsión de aire iónico con partículas cargadas por el efecto corona se conoce casi desde el momento en que se descubrió la electricidad. Una de las primeras referencias a la detección de movimiento de aire cerca de un tubo cargado apareció hace unos 300 años en un libro de Francis Hauksbee y muchos pioneros de la electricidad, incluyendo a Newton, Faraday y Maxwell, estudiaron este fenómeno. En los tiempos modernos la descarga corona se utilizó de variadas maneras y se aplicó en la industria de la fotocopia, en algunos sistemas de aire acondicionado, en lásers de nitrógeno y más notoriamente en ionizadores de aire. Kronos, que desarrolla filtros de aire de alta eficiencia basados en el efecto corona, intentó adaptar la tecnología a la refrigeración de microprocesadores. Con la ayuda de N. E. Jewell-Larsen,  C.P. Hsu y A. V. Mamishev del Departamento de Ingeniería Eléctrica (Department of Electrical Engineering) en la Universidad de Washington (Washington University) e Intel, crearon varios prototipos funcionales de un disipador (cooler) de CPU basado en el efecto corona, que puede enfriar efectiva y silenciosamente una CPU moderna.
El disipador de efecto corona desarrollado por Kronos trabaja de la siguiente manera: Un campo eléctrico de gran magnitud es creado en la punta del cátodo, que se coloca en un lado de la CPU. El alto potencial de energía causa que las moléculas de oxígeno y nitrógeno en el aire se ionicen (con carga positiva) y creen una corona (un halo de partículas cargadas). Al colocar un ánodo unido a tierra en el lado opuesto de la CPU se hace que los iones cargados en la corona aceleren hacia el ánodo, chocando con moléculas neutras de aire en el camino. Durante estas colisiones, se transfiere moméntum desde el gas ionizado a las moléculas de gas neutras, resultando en un movimiento de aire hacia el ánodo.
Las ventajas de los disipadores (coolers) basados en el efecto de descarga corona son obvias: no tienen partes móviles, lo que elimina ciertos problemas de confiabilidad, puede refrigerar efectivamente incluso los procesadores más avanzados y demandantes y opera con un nivel de ruido de prácticamente cero con un consumo moderado de energía.

viernes, 26 de octubre de 2012

Modding ( definición y ejemplos)




MODDING: Es el arte o técnica de modificar estética o funcionalmente partes de las computadoras, ya sea la torre, mouse, teclado o monitor, y los componentes de los videojuegos, como pueden ser las consolas. Puede referirse tanto a las modificaciones al hardware como al software de las mismas, aunque este último también puede llamarse "chipping". A todo el que practica o hace el modding se le llama "modder". Sin embargo, la palabra modding se suele usar frecuentemente para las modificaciones realizadas a un ordenador o a algo relacionado con él, como son los periféricos, accesorios e incluso muebles que lo rodean. El modding es personalizar los dispositivos y componentes añadiéndoles, modificando o en muy raras ocasiones, sacándole partes, modificando la estructura de la caja ó creando la tuya propia, añadiendo componentes, modificando la forma de estos para obtener mayor espectacularidad y diseño, en definitiva es el arte de darle forma y color al PC poniendo en ello toda la imaginación que se pueda tener.


 EJEMPLOS DE MODDING:


 







 





 

































































TIPOS DE CARCASAS DE ORDENADORES


DESKTOP o Sobremesa:
Cuando decimos "Desktop" es que el ordenador debe ir encima del escritorio. Este tipo de caja era común en los años '90 con la salida de los modelos de IBM, con sistemas operativos Windows 3, Windows 95, 98...
Este tipo de cajas tenían pocas bahías, 1 o 2 para disco duro y para lector de CD's.


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Gran Torre

El formato Gran Torre es famosa en la comunidad gamer. La caja suele ir muy bien enfriada debido a que hay mucho espacio. Como es muy espaciosa, se le pueden agregar muchos más componentes, ya que dispone de muchas más bahías.

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Mediacenter o HTPC

Este tipo de cajas son comunes en los salones. El uso que se le suele dar es multimedia, es decir, grabación y reproducción de programas TV, películas, música...

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Semitorre:

Hoy en día la Semitorre es el formato de torre más común, porque conforme han ido pasando los años los componentes han ido aumentando de tamaño y los usuarios al necesitar más bahías, pues se ha creado este tipo de carcasa.

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Minitorre:

Tipo de torre más pequeña para las placas base más pequeñas. Este tipo de carcasa tiene pocas bahías.

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BTX:

Este tipo de carcasa fue diseñada, principalmente para mejorar la circulación de aire. Se puede utilizar en servidores de gama baja.

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Caja micro, cubo o barebón:

Tipo de caja de tamaño reducido, que se usa principalmente en salones.

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SLIM:

Es un tipo de torre muy delgada, que se usa normalmente en centros de enseñanza, en PYMES...


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SERVER/SERVIDOR:

Se trata de un tipo de caja dedicada expresamente para servidores, son "espaciosas" y estan bien ventiladas, debido a su buena circulación de aire.external image gabineteserver.jpg


Caja Rack:

Tipo de caja utilizada normalmente en servidores (industriales), o en centros de datos.

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Cajas TPV:


Tipos de carcasas muy utilizadas en comercios como restaurantes, bares...
Están diseñadas para tener una pantalla táctil de aprox. 10", una impresora de tickets, y la torre suele ser muy pequeña, a veces casi disimulada.

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miércoles, 24 de octubre de 2012

TARJETAS GRAFICAS


SAPPHIRE TECHNOLOGY Radeon HD 7850 Dual-X - 1 Gb GDDR5 - PCI-Express 3.0 (11200-16-21G)



La tarjeta gráfica Radeon HD 7850 Dual-X de Sapphire es ideal para los jugadores apasionados y para los usuarios de PC versados. Ésta disfruta de las tecnologías de aceleración visual AMD EyeSpeed y AMD HD3D. Jugar se vuelve una experiencia inolvidable con los títulos de juegos más recientes.

Esta tarjeta Radeon HD 7850 está diseñada para los juegos de la gama alta para una experiencia HD absoluta. Con el soporte de DirectX 11, disfrutarás de una tasa de enfriamiento inigualada y de un número de imágenes por segundo imbatible. ¡Prepárate para eliminar a todos tus contrincantes!

Además, la tarjeta gráfica apphire HD7850 Dual-X es perfecta también para la reproducción de vídeos en alta definición y para el montaje de vídeos y es el dispositivo esencial de tu potente configuración informática.

SAPPHIRE TECHNOLOGY Radeon HD 7850 Dual-X - 1 Gb GDDR5 - PCI-Express 3.0 (11200-16-21G)


Precio: 149,99€

Tienda: Pixmania





 AMD Radeon HD 7870 OEM - 2 Gb GDDR5 - PCI-Express 3.0 (AMD-7870)

Características técnicasProcesador gráficoAMD Radeon HD 7870
Frecuencia del procesador1000 MHz
Interfaz de cambio Memoria/Procesador256-bit
Memoria2 GB GDDR5
BusPCI-Express 3.0
Frecuencia de la memoria4800 MHz
OpenGLOpenGL 4.2
DirectX 3D HardwareDirectX 11
Salidas1 x HDMI, 1 x DVI, 2 x Mini-DisplayPort


 



Precio: 204,90€

Tienda: Pixmania


MSI GeForce GT 630 - 4 GB GDDR3 - PCI-Express 2.0 (N630GT-MD4GD3)





GeneralTipo de dispositivoTarjeta gráfica
Tipo de busPCI Express 2.0 x16
Motor gráficoNVIDIA GeForce GT 630
Reloj de núcleo810 MHz
Núcleos CUDA96
InterfacesDVI-I (enlace doble)
HDMI
VGA
Apoyado por APIDirectX 11, OpenGL 4.2
CaracterísticasNative HDMI, MSI Solid Capacitor, tecnología Nvidia CUDA, tecnología Nvidia PureVideo HD, Nvidia PhysX-Ready, Compatibilidad Dolby True HD, Compatibilidad DTS-HD Máster de sonido , HDCP
Procesador / MemoriaTamaño4 GB
CaracterísticasDDR3 SDRAM


precio: 207€

tienda: pixmania



MSI GeForce GT 630 - 4 GB GDDR3 - PCI-Express 2.0 (N630GT-MD4GD3)